Chef du clans des Zeclat.
Il est très vieux, légèrement vouté. Il porte une barbe grise tout ce qu'il y a de plus nain, parfaitement entretenue et constitué de nombreuses boucles et sur laquelle sont disposés des anneaux d'acier. Il porte des bracelets d'armure assez lourds mais impressionnant, dans un acier poli. Dessus, sont gravé les runes de sa famille.
“Le constructeur de la mine d'outreterre, Chasseur du dragon blanc, libérateur des nains, celui qui aboie”
Il a une voix forte et assurée avec laquelle il peut briser la détermination d'une armée entière.
Il a une forte apathie pour les humains qu'il juge responsables de la décadence des nains.
1. Endurance 1. Dur à cuir 1. Attaque en puissance (-3, +6/+9) 2. Science du renversement (+2 BMO) 2. Inébranlable (+1 volonté, +1/4 niveau) = +2 volonté 3. Charge renversante (si charge, action libre = renversement) 3. entrainement aux armures 1 4. Assaut repoussant (remplace degats att en pui pour repousser de 1.5m) 5. Récupération héroïque (+1/4) = 1 (Nouveau jet de vigueur 1/j, action simple) 5. Esquive (+1 CA) 6. Renversement suérieur (attaque d'op si renversement réussit) 7. Souplesse de serpent (+4 CA si déplacement / attaque d'op) 7. entrainement aux armures 2 8. Fente (-2 CA, +1,5m de portée jusqu'à fin du tour)